วันจันทร์ที่ 18 ตุลาคม พ.ศ. 2553

DotA 6.69 อัพเดทแล้ว - รายละีเอียดของฮีโร่

รายละอียดความเปลี่ยนแปลงของฮีโร่

Alchemist
- Unstable Concoction ลดระยะเวลา Stun จาก 2.5/3/3.5/4 เป็น 1.75/2.5/3.25/4
- ขณะที่ชาร์จ Unstable Concoction อยู่ จะมี AoE รอบตัวแสดงให้เห็นด้วยว่า ระยะสกิลสามารถร่ายได้ไกลสุดแค่ไหน

Axe
- Battle Hunger slow ได้มากขึ้น เป็น 10% (จาก 8%)
- เมื่อใช้ Aghanim's Scepter สกิล Culling Blade จะลดคูลดาวน์เหลือแค่ 10 วินาที (จากเดิม 15)

Bane Elemental
- ปรับการสร้างความเสียหายของสกิล Brainsap จาก 75/150/225/300 เป็น 90/160/230/300
- Enfeeble ปรับความสามารถจาก 30/60/90/120% เป็น 40/60/80/100% (ตัวเกมไม่สามารถคำนวณค่าที่มากกว่า 100% ได้อยู่แล้ว)
- คำสั่ง -disablehelp มีผลต่อสกิล Nightmare ด้วย (ถ้าพิมพ์แล้ว Bane Elemental ฝั่งเดียวกันจะไม่สามารถใช้สกิลกับเราได้)
- Nightmare แก้ไขให้หยุดการทำงาน Clarity Potion, Healing Salve, Urn of Shadows เฉพาะศัตรู

Batrider
- แก้ไขบัคที่ Sticky Napalm จะเพิ่มตัวเลขที่แสดง ต่อเมื่อใช้ใส่ศัตรูที่มองเห็นเท่านั้น (ทั้งที่ความจริงสกิลก็ยังนับผลตามปกติ)

Beastmaster
- ลดค่า MaxHP ของ Hawk (Summon) จาก 100/200 เป็น 50/100
- Hawk กลับมาล่องหนตลอดเวลาอีกครั้ง แต่สกิลจะทำงานต่อเมื่อมันไม่ได้เคลื่อนที่ครบ 8 วินาที

Bone Fletcher
- ปรับความสามารถของ Death Pact ในการเพิ่มค่า Attack จาก 6/7/8% เป็น 4/6/8% ของ HP เป้าหมาย

Bounty Hunter
- critical strike ของสกิล Jinada เพิ่มความสามารถจาก 1.4/1.6/1.8/2.0 เป็น 1.5/1.75/2/2.25
- เพิ่มระยะร่ายจาก Track จาก 750/950/1150 เป็น 900/1050/1200

Broodmother
- Spiderlings (Summon) ให้ค่า Exp เพิ่มขึ้น

Clockwerk
- Movespeed เพิ่มจาก 310 เป็น 315

Crystal Maiden
- Crystal Nova ปรับระยะเวลาที่เป้าหมายจะโดน Slow จาก 5 เป็น 3.5/4/4.5/5 วินาที
- Crystal Nova เพิ่มความเสียหายจาก 80/130/180/230 เป็น 100/150/200/250

Dazzle
- Shallow Grave จะมีเลขแสดงระยะเวลาแสดงผลให้เพื่อนร่วมทีมเห็น

Dirge
- Tombstone แก้การคลิกเป้าหมายให้ถูกต้องตามขนาดมากขึ้น (ของเดิมตก เป็น เป้าหมายง่ายเนื่องจาก AoE ที่คลิกได้ใหญ่เกินไป)

Doom Bringer
- ลด Armor เริ่มต้นลง 2 หน่วย
- ลดระยะร่ายของ Doom จาก 650 เหลือ 550

Enchantress
- เมื่อใช้ Aghanim's Scepter จะได้ระยะโจมตีเพิ่มขึ้นอีก 150 หน่วย (เพิ่มเข้ามาในเวอร์ชั่นนี้ เป็น ครั้งแรก)


Enigma
- ลด MaxHP ของ Eidolons (Summon) จาก 200/225/225/275 เป็น 180/200/220/240

Faceless Void
- ค่า Str ต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.6

Furion
- Treants (Summon) สามารถโจมตียูนิตที่บินได้ ได้แล้ว
- Sprout แก้ไขการแสดงผล โดยการประมวลผลที่ก้ำกึ่งว่า Hero ถูกผลักออกนอกหรืออยู่ด้านใน ให้มีโอกาสเข้าไปอยู่ด้านในมากขึ้น
- Sprout เล็งเป้าหมายบนพื้นที่ไม่ได้แล้ว
- Wrath of Nature สามารถใช้บน Minimap ได้แล้ว โดยจะเลือกยูนิตที่อยู่ใกล้สุด เป็น เป้าหมาย
- เมื่อใช้ Aghanim's Scepter สกิล Wrath of Nature จะเพิ่มจำนวนครั้งที่โจมตีจากเดิม 12/14/16 เป็น 14/16/18

Gyrocopter
- Homing Missile เพิ่มเอ็ฟเฟ็กท์ให้เพื่อนร่วมทีมมองเห็นว่าเราใช้สกิลใส่ใคร
- Homing Missile เพิ่มระยะร่ายสกิลอีก 150 หน่วย
- Homing Missile ลดคูลดาวน์จาก 20/18/16/14 เป็น 20/17/14/11
- Rocket Barrage เพิ่มความเสียหายต่อลูกจาก 10/12/14/16 เป็น 10/13/16/19

Huskar
- Berserker's Blood การเพิ่ม Attack Speed แต่ละระดับจะมากขึ้นจาก 2/4/6/8 จะ เป็น 3/6/9/12%

Invoker
- Invoker จะได้ค่าสเตตัสจากการอัพสกิล Quas, Wex, Extort ด้วย
- Quas จะเพิ่ม 2 STR
- Wex จะเพิ่ม 2 Agi
- Exort จะเพิ่ม 2 Int

Jakiro
- เมื่อใช้ Aghanim's Scepter สกิล Macropyre จะร่ายได้ไกลขึ้น

Juggernaut
- Omnislash จะไม่นับยูนิตที่โดน Banish เป็น เป้าหมายการโจมตี
- Banish คือสกิลส่งข้ามมิติเช่น Disruption (Shadow Demon), Astral Imprisonment (Obsidian Destroyer)

Keeper of the Light
- Recall สามารถใช้บน Minimap ได้แล้ว

Lone Druid
- ระยะที่ Spirit Bear (Summon) จะไม่สามารถโ๗มตีได้ ต้องออกห่างจาก Lone Druid เกิน 1100 หน่วย
- สกิล True Form เพิ่ม Movespeed จาก 270 เป็น 280
- คำสั่ง -Ms จะโชว์ Movespeed ของ Spirit Bear ด้วย
- Spirit Bear เพิ่มค่า Attack ขึ้น
- แก้ไขการประมวลผลที่ Spirit Bear ควรจะโจมตีพลาดเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เคลื่อนที่
- จะเดิมที่สกิลเสก Spirit Bear จะไม่สามารถใช้ได้หากตัวเก่ายังอยู่ ตอนแก้ไขให้สามารถใช้ได้แล้วและจะ เป็น การเรียก Spirit Bear ตัวใหม่ขึ้นมาแทน

Leoric
- เปลี่ยนการสร้างความเสียหายของ Hellfire Blast โดยจะความเสียหายแบบรุนแรงทันทีและสร้างความเสียหาย เป็น DoT ต่อเนื่องอีก 2 วินาที
- Scoreboard จะแสดงคูลดาวน์ของท่าไม้ตายด้วย
- เมื่อท่าไม้ตายแสดงผล การควบคุมจะถูกนำกลับมาที่ Skeleton King โดยอัตโนมัติ

Leshrac
- Pulse Nova เปลี่ยน AoE เป็น 400 เท่ากันทุกเลเวล

Lina Inverse
- Aghanim's Scepter เพิ่มความเสียหายให้สกิล Laguna Blade จากเดิม 600/875/1150 เป็น 600/925/1250

Luna
- Aghanim's Scepter จะเพิ่มจำนวนสูงสุดที่เป้าหมายจะโดนสกิล Eclipse ได้ จาก 5 เป็น 6 ครั้ง
- เพิ่ม Str แต่ละเลเวลจาก 1.75 เป็น 1.9
- เพิ่ม Movespeed จาก 320 เป็น 330

Lycanthrope
- Shapeshift เพิ่มระยะเวลาแสดงผล เป็น 18 วินาทีทุกเลเวล

Meepo
- เพิ่ม Str แต่ละเลเวลจาก 1.3 เป็น 1.6
- เพิ่ม Base Damage ขึ้น 5 หน่วย
- สามารถคลิกใช้สกิล Poof บนตัวฮีโร่ศัตรูได้แล้ว (แต่การทำงานของสกิลยังเหมือนเดิม)

Magnataur
- Skewer ปรับความเสียหาย เป็น 70/140/210/280

Morphling
- Adaptive Strike เปลี่ยนประเภทความเสียหาย เป็น Magical Damage
- Replicate ใช้กับ illusions ของตัวมันเองไม่ได้แล้ว

Necrolyte
- ลดระยะโจมตีจาก 600 เป็น 550

Pandarean Brewmaster
- สกิล Hurl Boulder ของ Earth (Summon จากสกิล Primal Split) ลดคูลดาวน์เหลือ 7 วินาที
- คำอธิบายในเกมคือ 6 วินาที แต่ความ เป็น จริงคือ 7 วินาที

Phantom Assassin
- Str เริ่มต้นเพิ่มจาก 17 เป็น 20
- ลด Str แต่ละเลเวลจาก 2.05 เป็น 1.85
- Phantom Strike เป็น คูลดาวน์จาก 30/20/10/5 เป็น 20/15/10/5

Phantom Lancer
- ลด Str แต่ละเลเวลจาก 2.0 เป็น 1.7

Pit Lord
- Dark Rift เพิ่ม AoE เป็น 450 หน่วย

Priestess of the Moon
- Leap ลดคูลดาวน์ลงจาก 40/35/30/20 เป็น 30/26/22/18

Queen of Pain
- Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์ Sonic Wave จากเดิม 120/100/80 เป็น 100/70/40
- Shadow Strike ปรับคูลดาวน์จาก 20/17/14/11 เป็น 20/16/12/8

Razor
- Static Link ลดเวลาแสดงผลเหลือ 8 วินาที
- Static Link เพิ่ม Damage ที่ดูดได้ในแต่ละวินาทีจาก 5/10/15/20 เป็น 7/14/21/28
- Plasma Field ลดคูลดาวน์จาก 16 เป็น 14

Sand King
- Aghanim's Scepter เพิ่มจำนวนครั้งในการโจมตีของ Epicenter มากกว่าเดิมอีก 1 ครั้ง
- ลดอาการกระตุกจาก Epicenter

Shadow Fiend
- เพิ่มคำสั่ง -souls สำหรับเช็คจำนวน Soul ที่เก็บมาได้

Slark
- ลด Agi เริ่มต้นจาก 21 เหลือ 15 แต่เพิ่ม Base Damage 6 หน่วยเพื่อให้ Damage รวมยังเท่าเดิม
- Pounce ปรับการสร้างความเสียหายจาก 50/75/100/125 เป็น 40/80/120/160
- Dark Pact ลดคูลดาวน์จาก 10 เหลือ 10/9/8/7 วินาที

Spirit Breaker
- Greater Bash จะไม่ทำให้สูญเสียกายเล็งเป้าหมาย (จะยังเล็งเป้าหมายการโจมตีเดิมอยู่)
- Nether Strike ลด MP ที่ใช้จาก 200/250/300 เป็น 125/150/175
- Aghanim's Scepter จะทำให้สกิล Nether Strike ส่งผลของ Greater Bashes กับศัตรูทุกตัวในระยะ 250 AoE เมื่อสกิลทำงาน

Storm Spirit
- ลด Int เริ่มต้นและ INT ที่เพิ่มแต่ละเลเวลจาก 26 + 2.6 เป็น 23 + 2.2
- Electric Vortex เพิ่ม MP ที่ใช้จาก 100 เป็น 100/110/120/130

Techies
- Base Damage เพิ่มขึ้น 5 หน่วย
- Remote Mines เมื่อวางเสร็จจะไม่อยู่ในการควบคุมคู่กับฮีโร่อีกต่อไปแล้ว
- Remote Mines ลดระยะเวลาร่ายจาก 2 เหลือ 1.5 วินาที
- เพิ่มสกิล Focused Detonate เมื่ออัพ Remote Mines สกิลนี้มี AoE 700 หน่วย ทำให้ Remote Mines ในระยะทำงานทั้งหมด

Tinker
- เปลี่ยนการทำงานของสกิล Laser ดังนี้
เวอร์ชั่นเก่า: ศัตรูในระยะ 250 AoE รอบเป้าหมาย ติดสถานะที่ทำให้มีโอกาสโจมตี Miss 10/15/20/25% นาน 9 วินาที
เวอร์ชั่นปัจจุบัน: เป้าหมายติดสถานะที่ทำให้มีโอกาสโจมตี Miss 100% นาน 2 วินาที

Tiny
- เพิ่ม AoE ของการโจมตีเมื่อใช้สกิล War Club (สกิลที่ได้เพิ่มจาก Aghanim's Scepter) และสามารถโจมตีได้ 6 ครั้ง

Terrorblade
- Int เริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 19
- การเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีระหว่าง Melee-Range ของ Metamorphosis จะส่งผลต่อไอเทมที่ใส่ด้วย (Vanguard, Orb of Venom)
- Manta Style จะไม่ทำให้ผลของ Metamorphosis ถูกยกเลิก

Thrall
- Static Storm เพิ่มคูลดาวน์จาก 60 เป็น 75

Troll Warlord
- Battle Trance เพิ่มระยะเวลาแสดงผลที่มีต่อตัวเองจาก 8 เป็น 10 วินาที (สำหรับฮีโร่ฝ่ายเดียวกันยังเป็น 5 วินาทีเหมือนเดิม)
- การเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีระหว่าง Melee-Range ของ Berserker Rage จะส่งผลต่อไอเทมที่ใส่ด้วย (Vanguard, Orb of Venom)

Vengeful Spirit
- Magic Missile ปรับระยะเวลา Stun จาก 1.75 เป็น 1.45/1.55/1.65/1.75 วินาที

Venomancer
- Plague Ward เพิ่มเงินเมื่อฆ่ามันได้จาก 3-9 เป็น 14-17 Gold

Viper
- Aghanim's Scepter ลด MP ของ Viper Strike จาก 125/175/250 เป็น 125

Guardian Wisp
- Tether ลดระยะเวลา Stun จาก 1.25/1.5/1.75/2.0 เป็น 1/1.25/1.5/1.75
- Relocate เพิ่มคูลดาวน์จาก 80/60/40 เป็น 90/75/60 วินาที

Warlock
- Infernal (Summon) เพิ่ม Movespeed จาก 320/330/340 เป็น 320/340/360
- Immolation ของ Infernals หลายตัว จะส่งผลร่วมกันได้ (สกิลติดตัวที่สร้างความเสียหายใส่ยูนิตที่อยู่ใกล้ตัวมัน)

Wind Runner
- ปรับระยะการมองเห็นจาก 1800/1200 เป็น 1800/800
- Shackleshot ลดมุมที่จะล็อคเป้าหมายได้จาก 30 เป็น 26 องศา (แคบลง)

Witch Doctor
- Paralyzing Cask จะ Stun เป้าหมายแรกสุดได้ 1 วินาที เท่ากับเป้าหมายที่โดนชิ่งหลังจากนั้น (ปกติ 1.5 วินาที)
- Voodoo Restoration เพิ่ม MP ที่ใช้ต่อวินาทีจาก 6/9/12/15 เป็น 8/14/20/26

www.compgamer.com

DotA 6.69 อัพเดทแล้ว - รายละีเอียดของไอเทม

รายละอียดความเปลี่ยนแปลงของไอเทม

Animal Courier
- จะเปลี่ยนสภาพทันทีเมื่อซื้อ Flying Courier

Aghanim's Scepter
- เปลี่ยนไอเทมที่ใช้สร้างเป็นดังนี้ (ไม่มี Recipe)

====================
Blade of Alacrity x1
Staff of Wizardry x1
Ogre Axe x1
Point Booster x1
====================

Armlet of Mordiggian
- เพิ่ม RegenHP 2 หน่วยขณะปิดการใช้งาน
- เมื่อเปิดใช้งานการลด HP ต่อวินาทีจะเพิ่มขึ้นอีกวินาทีละ 2 หน่วย (ขณะเปิดใช้งานจะเสีย HP เท่าเวอร์ชั่นเก่า)
- ลดราคา Recipe จาก 900 เป็น 700

Boots of Speed
- Movespeed เพิ่มจาก 50 เป็น 55

Bracer, Null Talisman, Wraith Band
- ทุกชิ้นจะเพิ่ม +3 Bonus Damage จากความสามารถเดิม
- Bracer ปรับราคา Recipe จาก 175 เป็น 190
- Null Talisman ปรับราคา Recipe จาก 150 เป็น 170
- Wraith Band ปรับราคา Recipe จาก 125 เป็น 150

Buriza Do Kyanon
- Critical Strike เพิ่มความสามารถจาก 2.4 เป็น 2.5 เท่า

Clarity Potion/Healing Salve
- เมื่อดับเบิ้ลคลิกจะเป็นการใช้กับตัวเอง

Dagon
- ใช้ Null Talisman ในการสร้างแทน Blades of Attack และเปลี่ยนความสามารถดังนี้

====================
+13 Int (+2 Int ต่อการอัพเกรด 1 ครั้ง)
+9 Damage
+3 All Status
• Energy Burst (400/500/600/700/800 Damage)
====================

Ethereal Blade
- สกิลจะ Slow ได้มากขึ้นจากจาก 30 เป็น 45%
- สกิลลดคูลดาวน์จาก 35 เป็น 30 วินาที

Eul's Scepter of Divinity
- เพิ่ม RegenMP จาก 125 เป็น 150%

Ghost Scepter
- เพิ่มคูลดาวน์จาก 25 เป็น 30
- เพิ่มราคาเป็น 1600 Gold

Eye of Skadi
- ไม่ต้องใช้ Recipe ในการสร้าง

Hand of Midas
- เมื่อใช้สกิลฆ่านอกจากจะได้เงินเพิ่มขึ้น เรายังได้ Exp จาก Creep ตัวนั้นมากขึ้น 2.5 เท่าด้วย

Hood of Defiance
- เปลี่ยนไอเทมที่ใช้สร้างดังนี้

====================
Ring of Regeneration x2
Ring of Health x1
Planewalker's Cloak x1
====================

Magic Stick & Magic Wand
- ลด AoE ที่ไอเทมจะแสดงผลเพื่อเก็บชาร์จจาก 1600 เป็น 1200 หน่วย
- ไม่เก็บชาร์จถ้าหากยูนิตนั้นใช้สกิลจากจุดที่เรามองไม่เห็น

Manta Style
- เพิ่มราคา Recipe 50 Gold (แต่ Yasha ลดราคา Recipe ลง 50 Gold เช่นกัน)
- ปรับความสามารถของไอเทมให้ส่งผลกับ Range/Melee Hero ต่างกัน

====================
Range
• การสร้างความเสียหายของร่างแยก ทำได้ 28% ของร่างจริง
• การรับความเสียหายของร่างแยก จะโดน 400% ของร่างจริง
• คูลดาวน์ 50

Melee
• การสร้างความเสียหายของร่างแยก ทำได้ 33% ของร่างจริง
• การรับความเสียหายของร่างแยก จะโดน 350% ของร่างจริง
• คูลดาวน์ 35
====================

Mjollnir
- โอกาสในการแสดงผลของสกิล Static Charge จะเปลี่ยนวิธีคิดจากการถูกโจมตีเป็นการได้รับความเสียหาย
- เมื่อดับเบิ้ลคลิกจะเป็นการใช้กับตัวเอง

Monkey King Bar
- เพิ่ม Damage จากเดิมอีก 8 หน่วย

Necronomicon
- เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วยการลด BAT ลงจาก 1.0 เป็น 0.75

Orb of Venom
- เพิ่มระยะเวลาแสดงผลเป็น 4 วินาที
- ลดราคาจาก 600 เป็น 550 Gold

Phase Boots
- ปรับความสามารถดังนี้

====================
Movespeed ปรับจาก 70 เป็น 60
การเพิ่ม Movespeed ของสกิลปรับจาก 12% เป็น 15%
เวลาแสดงผลของสกิลปรับจาก 5 เป็น 4
คูลดาวน์ของสกิลปรับจาก 10 เป็น 8
====================

Power Treads
- ลดความสามารถจาก +10 เป็น +8 All Status

Ring of Basilius
- Armor Aura ลดความสามารถลง 1 หน่วย แต่ไอเทมเพิ่ม Armor ให้คนถือ 1 หน่วยแทน

Sange
- ผลของ Maim จะลด 20% Attack Speed ด้วย
- ลดราคา Recipe จาก 750 เป็น 700

Sange and Yasha
- ผลของ Maim จะลด Attack Speed ได้มากขึ้นจาก 15% เป็น 30%

Soul Booster
- RegenMP เพิ่มจาก 10% เป็น 50%
- เพิ่ม RegenHP จาก 1 เป็น 2 หน่วย

Stygian Desolator
- สถานะแสดงผลได้นานขึ้นจาก 5 เป็น 7 วินาที

Urn of Shadows
- ความสามารถสกิลจะเปลี่ยนเป็น Remove HP แทน Magical Damage แต่ความเสียหายต่อวินาทีที่มีผลกับฮีโร่ยังคงเท่าเดิม
- การปรับเป็น Remove HP ทำให้สกิลจากไอเทมไม่ส่งผลต่อ Kelen's Dagger และไอเทมอื่นๆ ที่จะหยุดทำงานเมื่อได้รับความเสียหาย

Yasha
- ลดราคา Recipe จาก 750 เป็น 700

www.compgamer.com

DotA 6.69 อัพเดทแล้ว - รายละีเอียดของระบบ

รายละอียดความเปลี่ยนแปลงของระบบ

* เปลี่ยนรูปที่แสดงในหน้าโหลดเกมใหม่

* ปรับสมดุลของ Gold และ Exp ที่ได้จากการ Assist

• รายละเอียด
===================================================
"Level" หมายถึงเลเวลของฮีโร่ที่ถูกฆ่า


6.68
--------
Bonus XP ซึ่งมอบให้ทั้งคนฆ่าและคน Assist
15*Level + 50 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 1-2 ตัวในบริเวณนั้น
14*Level + 50 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 3 ตัวในบริเวณนั้น
13*Level + 50 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 4 ตัวในบริเวณนั้น
12*Level + 50 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 5 ตัวในบริเวณนั้น
(การนับจำนวนฮีโร่ จะนับรวมทั้งคนฆ่าและคน Assist)

Bonus Gold ที่มอบให้เฉพาะคน Assist
10*Level + 45 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 1 ตัวในบริเวณนั้น
9*Level + 40 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 2 ตัวในบริเวณนั้น
8*Level + 35 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 3 ตัวในบริเวณนั้น
7*Level + 30 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 4 ตัวในบริเวณนั้น
7*Level + 30 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 5 ตัวในบริเวณนั้น (กรณีมีฮีโร่อยู่ครบ 5 ตัว แต่ไม่มีใคร Last Shot)
(การนับจำนวนฮีโร่ จะนับเฉพาะคน Assist)

6.69
--------
Bonus XP ซึ่งมอบให้ทั้งคนฆ่าและคน Assist
20*Level + 120 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 1 ตัวในบริเวณนั้น
15*Level + 90 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 2 ตัวในบริเวณนั้น
7*Level + 30 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 3 ตัวในบริเวณนั้น
6*Level + 15 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 4 ตัวในบริเวณนั้น
5*Level + 10 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 5 ตัวในบริเวณนั้น

Bonus Gold ที่มอบให้เฉพาะคน Assist
9*Level + 95 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 1 ตัวในบริเวณนั้น
8*Level + 20 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 2 ตัวในบริเวณนั้น
6*Level + 10 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 3 ตัวในบริเวณนั้น
6*Level + 0 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 4 ตัวในบริเวณนั้น
6*Level + 0 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 5 ตัวในบริเวณนั้น

===================================================
• สรุปความเปลี่ยนแปลง
Exp
- ถ้าฆ่าคนเดียวจะได้เยอะกว่าเดิมมาก แต่ถ้ามีฮีโร่ไม่เกิน 2 ตัวในจุดนั้นก็ยังได้เยอะกว่าเวอร์ชั่นเก่าอยู่เล็กน้อย
- ถ้ามีฮีโร่ในจุดนั้น 3,4,5 ตัว จะได้ Exp น้อยกว่าเวอร์ชั่นเก่าประมาณ 1/2, 1/3, 1/4 ตามลำดับ
Gold (เฉพาะคน Assist)
- ถ้ามีฮีโร่ Assist แค่ตัวเดียว จะได้เงินใกล้เคียงกับเวอร์ชั่นเก่า โดยจะได้เงินมากกว่าเล็กน้อย
- ถ้ามีฮีโร่ Assist หลายคน ช่วงต้นเกมเงิน Assist จะน้อยกว่าเดิมมาก แต่เมื่อฮีโร่ตายเลเวลสูงเงินที่ได้จะน้อยลงแค่เล็กน้อย


* เพิ่มจุดที่สามารถเดินผ่านได้ในแผนที่ 2 จุด

* Couriers ทั้ง 2 แบบสามารถใส่ Gem of Truesight ได้ แต่ ความสามารถ True Sight จะหายไป

* ลดคูลดาวน์ของสกิลป้องกันสิ่งก่อสร้างจาก 6 เหลือ 5 นาที

* การได้รับ Exp ขยาย AoE จาก 1000 เป็น 1200 หน่วย

* โหมด CM สามารถใช้ Slark, Chaos Knight, Magnus ได้ (จะมีการเพิ่มเติมเร็วๆ นี้)

* เพิ่ม Thunder Lizards เป็น Ancient Creep แบบใหม่

* สกิล Purge ของ Satyr (Creep ป่าหน้าตาเหมือน Rikimaru) จะไม่เป็น Auto-Cast แล้ว

* เพิ่มเสียงพิเศษให้รู้ว่ามีเพื่อนร่วมทีมวาร์ปมาใกล้ๆ

* เเปลี่ยนเสียงพากย์ King Leoric

* เพิ่ม Courier แบบใหม่ (Rabbit)

* เพิ่มให้ -disablehelp ส่งผลกับสกิล Bloodrage (Bloodseeker) ได้

* ปรับ AoE ขณะเล็งสกิล ของสกิลจำนวนมากให้ตรงกับ AoE จริงที่ทำได้

* เงินที่ได้จาก Hand of Midas สามารถดูได้ง่ายขึ้น

* แก้ไขบั๊กจำนวนมาก

* ปรับเปลี่ยนเอ็ฟเฟ็กท์และรายละเอียดต่างๆ
- สกิล Shadowraze (Shadow Fiend) แสดงเอ็ฟเฟ็คท์ใกล้เคียงกับ AoE ที่ทำได้มากขึ้น
- เมื่อเก็บ Soul ให้สกิล Necromastery (Nevermore) ได้ จะมีเอ็ฟเฟ็กท์แสดงด้วย
- Lich จะมีไอน้ำแข็งที่มือเมื่อถือ Aghanim's Scepter เท่านั้น
- Sven จะเปลี่ยนร่างเป็นสีแดงเมื่อใช้ท่าไม้ตาย
- เพิ่มรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในตำแหน่งต่างๆ ทั่วแผนที่
- Bristleback เปลี่ยนหน้าตาและไอคอน
- Guardian Wisp เปลี่ยนไอคอน
- Lion เปลี่ยนไอคอน
- เพิ่มเสียงเมื่อ Meepo โจมตี
- เพิ่มเสียงเมื่อ Troll Warlord โจมตีในสภาพ Melee
- เพิ่มเอ็ฟเฟ็คท์ตอน Enchantress มี Aghanim's Scepter
- เพิ่มเติมรายละเอียดบนตัว Phantom Lancer เล็กน้อย
- เพิ่มเอ็ฟเฟ็คท์ของ Curse of the Silent (Silencer)
- ปรับปรุงเอ็ฟเฟ็คท์ของสกิล Torrent (Admiral)
- เปลี่ยนเอ็ฟเฟ็กท์ของสกิล Conjure (Terrorblade) ตอนสร้างร่างแยก
- เปลี่ยนไอคอนของสกิลดังนี้
Spirits (Guardian Wisp), Haunt และ Reality (Spectre), Flaming Fists (สกิลติดตัว Summon ของWarlock),
Greater Bash (Spiritbreaker), Track (Bounty Hunter), Bash (Slithereen Guard), Plague Ward(Venomancer),
Soul Rip (Undying), Grow (Stone Giant), Call Down (Gyrocopter)


www.compgamer.com

วันอาทิตย์ที่ 17 ตุลาคม พ.ศ. 2553

Free Download Map Dota V.6.69B

Free Download Map Dota V.6.69B



Free Download Map Dota V.6.69B



DotA News: ผลกระทบจาก version 6.69


ในที่สุด DotA 6.69 ที่เพื่อนๆรอคอยก็ได้ออกมาให้ยลโฉมกันแล้วนะครับ ไม่ทราบว่าเพื่อนๆได้ทดลองเล่น Map ใหม่กันรึยังครับ?

ซึ่งถ้าพูดถึง Map นี้แล้ว สิ่งที่ไม่สามารถมองข้ามได้เลยก็คือเควสลับสังหารเจ้า Phoenix ว่าที่ hero ตัวต่อไปใน 6.70 นี้ละครับ

ไม่ทราบว่าทุกท่านได้ลองสังหารเจ้านกไฟตัวนี้กันรึยัง ส่วนตัวผมนั้นยังไม่ได้แตะเลยครับ แต่ผมได้ทดลองเล่นในโหมดทั่วไปมาพอสมควรแล้ว

ส่วนถ้าท่านใดสนใจที่จะลองท้าทายกับเควสนี้ขออัญเชิญไปที่กระทู้นี้เลยนะครับ เควสลับเจ้านกไฟ

ส่วนถ้าท่านอยากจะรู้ว่า Map ใหม่นั้นมีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง ก็เชิญกระทู้นี้นะครับ Changelog 6.69

อ้าว แล้วมาโยนลิงค์อย่างงี้ กระทู้นี้มันจะเกี่ยวกับอะไร........ ผมเชื่อว่าหลายท่านคงสงสัยว่าอาทิตย์นี้ผมแอบอู้รึเปล่า

ก่อนที่ทุกท่านจะเข้าใจผิดไปมากกว่านี้ กระทู้นี้ผมจะมาเน้นในเรื่องของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและมีผลต่อการเล่น

เพื่อไม่เป็นการเสียเวลามากกว่านี้ เรามาเริ่มเข้าสู่เนื้อหาของกระทู้กันเลยดีกว่านะครับ


ในส่วนของ hero ที่มีการเปลี่ยนแปลงสำคัญๆ ก็คงไม่พ้น hero 3 ตัวที่หลุดจาก auto-ban ในโหมด cm ครับ อันได้แก่:

[Nessaj, The Chaos Knight] [Slark, The Murloc Night Crawler] [Magnus, The Magnataur]



ซึ่งหลังจากนี้เราคงต้องจับตาดูในทัวร์นาเม้นต์กันแล้วว่า เจ้าสามตัวนี้จะมีทีมไหนไปเลือกใช้กันไหม (โดยส่วนตัวแล้มผมคิดว่า Chaos Knight น่าจะมาแรง)



ตามติดกันมาด้วยเจ้ากวางน้อย Enchantress ที่ตอนนี้สามารถใช้ Aghanim's Scepter ได้แล้ว

ซึ่งเมื่อเจ้ากวางน้อยได้ Aghanim's Scepter มาอยู่ในมือแล้วจะส่งผลให้เจ้ากวางน้อยสามารถตีไกลได้ถึง 700 range เลยทีเดียว

หลังจากที่เจ้ากวางน้อยโดนลด str อันน้อยนิดของมันลงไปครึ่งนึง การเพิ่มความสามารถในส่วนนี้อาจจะส่งผลให้มีคนหันมาเล่นมันมากขึ้น

อันเนื่องมาจากความได้เปรียบในระยะตี



ต่อมาก็เป็น Moon Rider ที่ version นี้ได้กลายเป็นตัวที่มี movement speed เริ่มต้นที่เยอะที่สุดในเกมส์ไปแล้ว

movement speed ที่ 330 นั้นก็ได้โค่น Chaos Knight เจ้าพ่อควบม้า ผู้ครองตำแหน่งมายาวนานลงไปได้แล้ว

นอกจากนั้นยังเสริม strength growth จาก 1.75 เป็น 1.9 ต่อเลเวล ทำให้ Moon Rider นั้นถึกมากขึ้นกว่าเดิม

และถ้าเท่านั้นยังไม่พอละก็ เมื่อ Moon Rider ได้ Aghanim's Scepter จะทำให้ Eclipse โดนตัวเดิมได้ถึง 6 ครั้ง

นับว่า version นี้เป็น version ที่ Moon Rider โหดขึ้นมากเลยทีเดียว และอาจจะส่งผลให้เจ้า Moon Rider มีบทบาทในทัวร์กันมากขึ้นเลยทีเดียว




มาต่อกันที่ Crystal Maiden ที่เวอชั่นนี้ได้มีการปรับเปลี่ยนสกิล ของเธอ

ซึ่งทำให้ Effect Slow นั้นไม่ได้อยู่ที่ 5 วิที่ทุกเลเวลอีกแล้ว แต่จะกลายเป็น 3.5/4/4.5/5 แทน

แต่ว่าจะมีการเสริม Damage ขึ้นมาเล็กน้อย (เล็กน้อยมากๆ 20 ต่อเลเวล)

ซึ่งการปรับเปลี่ยนครั้งนี้อาจจะทำให้มีการอัพ Crystal Nova นำ Frost Bite ก็เป็นได้



อีกสิ่งหนึ่งที่ทุกๆครั้งที่มีการเปลี่ยน version ผมมักจะชอบดู......... นั้นก็คือการเปลี่ยนแปลงใน visual effect ต่างๆ

หรือมีการเพิ่ม visual effect ให้กับ Hero ที่ใช้ Aghanim's Scepter ซึ่งการเปลี่ยนแปลงในส่วนนี้ส่วนใหญ่มักไม่ค่อยสำคัญเท่าไหร่

แต่ผมค่อนข้างชื่นชอบมาก ฉะนั้นผมจึงเพิ่มมันเข้ามาในข่าวนี้ :p





เริ่มกันที่เจ้า Bristleback เปลี่ยนหน้าไม่เปลี่ยนเนื้อใน




ตามด้วย Sven เมื่อ God's Strength แล้วจะเบ่งพลังจนตัวแดงเลยทีเดียว






เริ่มกันที่ Hand of Midas หนึ่งในไอเท็มที่ถูกลืม พอมาถึง version นี้ มันได้เพิ่มความสามารถให้ดูน่าใช้มากขึ้นกว่าเดิม

นั้นก็คือเมื่อใช้สกิล Transmute ของ Hand of Midas จะทำให้ได้รับค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นอีก 2.5 เท่า จากค่าประสบการณ์ปกติจากการฆ่า Unit นั้น

การปรับเปลี่ยนครั้งนี้อาจจะทำให้ Hero ที่ต้องการเลเวลหันมาออกไอเท็มนี้ก็เป็นได้




Sange and Yasha อีกหนึ่งไอเท็มที่นับวันๆ เราจะยิ่งเห็นมันน้อยลงทุกที เนื่องจากเมื่อเทียบราคากับไอเท็มอย่าง Manta Style แล้ว

Manta Style นั้นค่อนข้างมีภาษีที่ดูดีกว่า อันเป็นเหตุให้ Sange and Yasha ได้ทำการปรับ Effect Greater Maim เพิ่มขึ้นมาอีกเท่าตัวเลยทีเดียว

ซึ่งตอนนี้ Greater Maim จะทำการลด attack speed ของ unit ที่ติด maim เป็นจำนวน 30% เลยทีเดียว

เราก็คงต้องมาดูกันต่อว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะทำให้ Sange and Yasha เป็นที่น่าสนใจมากขึ้นรึเปล่า


Magic Stick และ Magic Wand หนึ่งในไอเท็มที่คุ้มเกินราคา พอมาใน 6.69 ไอเท็มนี้ได้สูญเสีย option สำคัญลงไปอย่างนึง

นั้นก็คือการตรวจจับการใช้สกิลใน Fog นอกจากนั้นยังลดระยะของการได้ Charge จาก 1600 ลงมาเหลือแค่ 1200 อีกด้วย

Magic Stick มี charge อยู่ที่ 3


ธนูจะปักหัวอยู่แล้ว charge ก็ยังคงอยู่ที่ 3


Windrunner ยิงจากตรงนี้ ซึ่งถ้าเป็นใน version ก่อนๆ Vengeful Spirit คงเดินหลบได้เนื่องจากเห็น charge เด้งขึ้นมา


มุมมองของ Vengeful Spirit นั้นมองไม่เห็น Windrunner ใน Fog


ตามมาด้วย Mjollnir อีก 1 ไอเท็มที่มักจะไม่ค่อยเห็นกันเท่าไหร่ พอมาใน 6.69 นั้นได้ทำการเพิ่มความสามารถของ Static Charge

จากทุกครั้งที่โจมตีจะมีโอกาสยิงสายฟ้าสะท้อนกลับ กลายเป็นทุกครั้งที่มีโอกาสโดน damage จะสะท้อนกลับแทน


ในภาพอาจจะดูยากนิดนึงนะครับ Dark Seer นั้นได้ Static Charge อยู่ แล้ว Venomancer ได้ทำการโจมตีไปที่ Dark Seer
แล้วเดินถอยออกมา ทำให้ Dark Seer ติด Poison Sting เมื่อ Poison Sting ทำ damage ใส่ Dark Seer เลยส่งผลให้ความสามารถของ Static Charge ทำงาน


เป็นไงกันบ้างละครับ สำหรับข้อมูลใหม่ๆของ 6.69 ส่วนท่านใดอยากอ่าน changelog เต็มๆ ก็สามารถคลิกที่ลิงค์ด้านบนได้นะครับ

ส่วนอาทิตย์นี้ผมคงต้องลาไปก่อนแล้วละครับ พบกันใหม่อาทิตย์กับ DotA News นะครับ ขอขอบคุณที่ติดตามครับ


Valve ผนึกกำลัง Icefrog ร่วมกันทำ Dota 2

หลังจากเมื่อปีที่แล้ว Valve ออกมาประกาศว่าได้ให้ทีมงาน Icefrog ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม Dota อยู่ มาทำเกมใหม่ แต่ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดใดๆ ทำให้นักเล่นเกมต่างเดากันไปต่างๆ นานาว่าเกมนั้นจะเป็นเกมอะไร จนในที่สุด Valve ได้ออกมาประกาศแล้วนะครับว่าเกมที่กำลังพัฒนานั้นก็คือ Dota 2 ซึ่งจะทำมาสำหรับ Pc และ Mac จะมีความเป็นไปได้ให้ผู้เล่นได้เล่นกันเมื่อไรนั้นยังไม่ได้ระบุบนะครับแต่คาดว่าปี 2011 น่ามีข่าวมาให้ได้อัพเดตกันอีก นอกจากจะเปิดตัวว่ากำลังพัฒนา เกม Dota 2 แล้ว ยังมีภาพของตัวละครของเกมนี้มาให้ดูแต่ ออกมาแค่ 4 ตัวนะครับ ซึ่งแต่ละตัวผู้เล่น Dota คงรู้จักกันดี

ขอขอบคุณ : http://gameinformer.com

www.compgamer.com

วันเสาร์ที่ 2 ตุลาคม พ.ศ. 2553

KuroKy Exciting Moments

DotA - Tews.DotAlism

Template by:
Free Blog Templates