www.compgamer.com
วันจันทร์ที่ 18 ตุลาคม พ.ศ. 2553
DotA 6.69 อัพเดทแล้ว - รายละีเอียดของฮีโร่
DotA 6.69 อัพเดทแล้ว - รายละีเอียดของไอเทม
www.compgamer.com
DotA 6.69 อัพเดทแล้ว - รายละีเอียดของระบบ
* เปลี่ยนรูปที่แสดงในหน้าโหลดเกมใหม่
* ปรับสมดุลของ Gold และ Exp ที่ได้จากการ Assist
• รายละเอียด
===================================================
"Level" หมายถึงเลเวลของฮีโร่ที่ถูกฆ่า
6.68
--------
Bonus XP ซึ่งมอบให้ทั้งคนฆ่าและคน Assist
15*Level + 50 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 1-2 ตัวในบริเวณนั้น
14*Level + 50 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 3 ตัวในบริเวณนั้น
13*Level + 50 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 4 ตัวในบริเวณนั้น
12*Level + 50 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 5 ตัวในบริเวณนั้น
(การนับจำนวนฮีโร่ จะนับรวมทั้งคนฆ่าและคน Assist)
Bonus Gold ที่มอบให้เฉพาะคน Assist
10*Level + 45 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 1 ตัวในบริเวณนั้น
9*Level + 40 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 2 ตัวในบริเวณนั้น
8*Level + 35 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 3 ตัวในบริเวณนั้น
7*Level + 30 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 4 ตัวในบริเวณนั้น
7*Level + 30 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 5 ตัวในบริเวณนั้น (กรณีมีฮีโร่อยู่ครบ 5 ตัว แต่ไม่มีใคร Last Shot)
(การนับจำนวนฮีโร่ จะนับเฉพาะคน Assist)
6.69
--------
Bonus XP ซึ่งมอบให้ทั้งคนฆ่าและคน Assist
20*Level + 120 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 1 ตัวในบริเวณนั้น
15*Level + 90 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 2 ตัวในบริเวณนั้น
7*Level + 30 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 3 ตัวในบริเวณนั้น
6*Level + 15 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 4 ตัวในบริเวณนั้น
5*Level + 10 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา 5 ตัวในบริเวณนั้น
Bonus Gold ที่มอบให้เฉพาะคน Assist
9*Level + 95 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 1 ตัวในบริเวณนั้น
8*Level + 20 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 2 ตัวในบริเวณนั้น
6*Level + 10 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 3 ตัวในบริเวณนั้น
6*Level + 0 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 4 ตัวในบริเวณนั้น
6*Level + 0 - หากมีฮีโร่ฝ่ายเรา Assist 5 ตัวในบริเวณนั้น
===================================================
• สรุปความเปลี่ยนแปลง
Exp
- ถ้าฆ่าคนเดียวจะได้เยอะกว่าเดิมมาก แต่ถ้ามีฮีโร่ไม่เกิน 2 ตัวในจุดนั้นก็ยังได้เยอะกว่าเวอร์ชั่นเก่าอยู่เล็กน้อย
- ถ้ามีฮีโร่ในจุดนั้น 3,4,5 ตัว จะได้ Exp น้อยกว่าเวอร์ชั่นเก่าประมาณ 1/2, 1/3, 1/4 ตามลำดับ
Gold (เฉพาะคน Assist)
- ถ้ามีฮีโร่ Assist แค่ตัวเดียว จะได้เงินใกล้เคียงกับเวอร์ชั่นเก่า โดยจะได้เงินมากกว่าเล็กน้อย
- ถ้ามีฮีโร่ Assist หลายคน ช่วงต้นเกมเงิน Assist จะน้อยกว่าเดิมมาก แต่เมื่อฮีโร่ตายเลเวลสูงเงินที่ได้จะน้อยลงแค่เล็กน้อย
* เพิ่มจุดที่สามารถเดินผ่านได้ในแผนที่ 2 จุด
* Couriers ทั้ง 2 แบบสามารถใส่ Gem of Truesight ได้ แต่ ความสามารถ True Sight จะหายไป
* ลดคูลดาวน์ของสกิลป้องกันสิ่งก่อสร้างจาก 6 เหลือ 5 นาที
* การได้รับ Exp ขยาย AoE จาก 1000 เป็น 1200 หน่วย
* โหมด CM สามารถใช้ Slark, Chaos Knight, Magnus ได้ (จะมีการเพิ่มเติมเร็วๆ นี้)
* เพิ่ม Thunder Lizards เป็น Ancient Creep แบบใหม่
* สกิล Purge ของ Satyr (Creep ป่าหน้าตาเหมือน Rikimaru) จะไม่เป็น Auto-Cast แล้ว
* เพิ่มเสียงพิเศษให้รู้ว่ามีเพื่อนร่วมทีมวาร์ปมาใกล้ๆ
* เเปลี่ยนเสียงพากย์ King Leoric
* เพิ่ม Courier แบบใหม่ (Rabbit)
* เพิ่มให้ -disablehelp ส่งผลกับสกิล Bloodrage (Bloodseeker) ได้
* ปรับ AoE ขณะเล็งสกิล ของสกิลจำนวนมากให้ตรงกับ AoE จริงที่ทำได้
* เงินที่ได้จาก Hand of Midas สามารถดูได้ง่ายขึ้น
* แก้ไขบั๊กจำนวนมาก
* ปรับเปลี่ยนเอ็ฟเฟ็กท์และรายละเอียดต่างๆ
- สกิล Shadowraze (Shadow Fiend) แสดงเอ็ฟเฟ็คท์ใกล้เคียงกับ AoE ที่ทำได้มากขึ้น
- เมื่อเก็บ Soul ให้สกิล Necromastery (Nevermore) ได้ จะมีเอ็ฟเฟ็กท์แสดงด้วย
- Lich จะมีไอน้ำแข็งที่มือเมื่อถือ Aghanim's Scepter เท่านั้น
- Sven จะเปลี่ยนร่างเป็นสีแดงเมื่อใช้ท่าไม้ตาย
- เพิ่มรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในตำแหน่งต่างๆ ทั่วแผนที่
- Bristleback เปลี่ยนหน้าตาและไอคอน
- Guardian Wisp เปลี่ยนไอคอน
- Lion เปลี่ยนไอคอน
- เพิ่มเสียงเมื่อ Meepo โจมตี
- เพิ่มเสียงเมื่อ Troll Warlord โจมตีในสภาพ Melee
- เพิ่มเอ็ฟเฟ็คท์ตอน Enchantress มี Aghanim's Scepter
- เพิ่มเติมรายละเอียดบนตัว Phantom Lancer เล็กน้อย
- เพิ่มเอ็ฟเฟ็คท์ของ Curse of the Silent (Silencer)
- ปรับปรุงเอ็ฟเฟ็คท์ของสกิล Torrent (Admiral)
- เปลี่ยนเอ็ฟเฟ็กท์ของสกิล Conjure (Terrorblade) ตอนสร้างร่างแยก
- เปลี่ยนไอคอนของสกิลดังนี้
Spirits (Guardian Wisp), Haunt และ Reality (Spectre), Flaming Fists (สกิลติดตัว Summon ของWarlock),
Greater Bash (Spiritbreaker), Track (Bounty Hunter), Bash (Slithereen Guard), Plague Ward(Venomancer),
Soul Rip (Undying), Grow (Stone Giant), Call Down (Gyrocopter)
www.compgamer.com
วันอาทิตย์ที่ 17 ตุลาคม พ.ศ. 2553
DotA News: ผลกระทบจาก version 6.69
ซึ่งถ้าพูดถึง Map นี้แล้ว สิ่งที่ไม่สามารถมองข้ามได้เลยก็คือเควสลับสังหารเจ้า Phoenix ว่าที่ hero ตัวต่อไปใน 6.70 นี้ละครับ
ไม่ทราบว่าทุกท่านได้ลองสังหารเจ้านกไฟตัวนี้กันรึยัง ส่วนตัวผมนั้นยังไม่ได้แตะเลยครับ แต่ผมได้ทดลองเล่นในโหมดทั่วไปมาพอสมควรแล้ว
ส่วนถ้าท่านใดสนใจที่จะลองท้าทายกับเควสนี้ขออัญเชิญไปที่กระทู้นี้เลยนะครับ เควสลับเจ้านกไฟ
ส่วนถ้าท่านอยากจะรู้ว่า Map ใหม่นั้นมีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง ก็เชิญกระทู้นี้นะครับ Changelog 6.69
อ้าว แล้วมาโยนลิงค์อย่างงี้ กระทู้นี้มันจะเกี่ยวกับอะไร........ ผมเชื่อว่าหลายท่านคงสงสัยว่าอาทิตย์นี้ผมแอบอู้รึเปล่า
ก่อนที่ทุกท่านจะเข้าใจผิดไปมากกว่านี้ กระทู้นี้ผมจะมาเน้นในเรื่องของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและมีผลต่อการเล่น
เพื่อไม่เป็นการเสียเวลามากกว่านี้ เรามาเริ่มเข้าสู่เนื้อหาของกระทู้กันเลยดีกว่านะครับ
[Nessaj, The Chaos Knight] [Slark, The Murloc Night Crawler] [Magnus, The Magnataur]
ซึ่งหลังจากนี้เราคงต้องจับตาดูในทัวร์นาเม้นต์กันแล้วว่า เจ้าสามตัวนี้จะมีทีมไหนไปเลือกใช้กันไหม (โดยส่วนตัวแล้มผมคิดว่า Chaos Knight น่าจะมาแรง)
ตามติดกันมาด้วยเจ้ากวางน้อย Enchantress ที่ตอนนี้สามารถใช้ Aghanim's Scepter ได้แล้ว
ซึ่งเมื่อเจ้ากวางน้อยได้ Aghanim's Scepter มาอยู่ในมือแล้วจะส่งผลให้เจ้ากวางน้อยสามารถตีไกลได้ถึง 700 range เลยทีเดียว
หลังจากที่เจ้ากวางน้อยโดนลด str อันน้อยนิดของมันลงไปครึ่งนึง การเพิ่มความสามารถในส่วนนี้อาจจะส่งผลให้มีคนหันมาเล่นมันมากขึ้น
อันเนื่องมาจากความได้เปรียบในระยะตี
ต่อมาก็เป็น Moon Rider ที่ version นี้ได้กลายเป็นตัวที่มี movement speed เริ่มต้นที่เยอะที่สุดในเกมส์ไปแล้ว
movement speed ที่ 330 นั้นก็ได้โค่น Chaos Knight เจ้าพ่อควบม้า ผู้ครองตำแหน่งมายาวนานลงไปได้แล้ว
และถ้าเท่านั้นยังไม่พอละก็ เมื่อ Moon Rider ได้ Aghanim's Scepter จะทำให้ Eclipse โดนตัวเดิมได้ถึง 6 ครั้ง
นับว่า version นี้เป็น version ที่ Moon Rider โหดขึ้นมากเลยทีเดียว และอาจจะส่งผลให้เจ้า Moon Rider มีบทบาทในทัวร์กันมากขึ้นเลยทีเดียว
มาต่อกันที่ Crystal Maiden ที่เวอชั่นนี้ได้มีการปรับเปลี่ยนสกิล ของเธอ
ซึ่งทำให้ Effect Slow นั้นไม่ได้อยู่ที่ 5 วิที่ทุกเลเวลอีกแล้ว แต่จะกลายเป็น 3.5/4/4.5/5 แทน
แต่ว่าจะมีการเสริม Damage ขึ้นมาเล็กน้อย (เล็กน้อยมากๆ 20 ต่อเลเวล)
หรือมีการเพิ่ม visual effect ให้กับ Hero ที่ใช้ Aghanim's Scepter ซึ่งการเปลี่ยนแปลงในส่วนนี้ส่วนใหญ่มักไม่ค่อยสำคัญเท่าไหร่
แต่ผมค่อนข้างชื่นชอบมาก ฉะนั้นผมจึงเพิ่มมันเข้ามาในข่าวนี้ :p
เริ่มกันที่เจ้า Bristleback เปลี่ยนหน้าไม่เปลี่ยนเนื้อใน
เริ่มกันที่ Hand of Midas หนึ่งในไอเท็มที่ถูกลืม พอมาถึง version นี้ มันได้เพิ่มความสามารถให้ดูน่าใช้มากขึ้นกว่าเดิม
นั้นก็คือเมื่อใช้สกิล Transmute ของ Hand of Midas จะทำให้ได้รับค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นอีก 2.5 เท่า จากค่าประสบการณ์ปกติจากการฆ่า Unit นั้น
การปรับเปลี่ยนครั้งนี้อาจจะทำให้ Hero ที่ต้องการเลเวลหันมาออกไอเท็มนี้ก็เป็นได้
Sange and Yasha อีกหนึ่งไอเท็มที่นับวันๆ เราจะยิ่งเห็นมันน้อยลงทุกที เนื่องจากเมื่อเทียบราคากับไอเท็มอย่าง Manta Style แล้ว
Manta Style นั้นค่อนข้างมีภาษีที่ดูดีกว่า อันเป็นเหตุให้ Sange and Yasha ได้ทำการปรับ Effect Greater Maim เพิ่มขึ้นมาอีกเท่าตัวเลยทีเดียว
ซึ่งตอนนี้ Greater Maim จะทำการลด attack speed ของ unit ที่ติด maim เป็นจำนวน 30% เลยทีเดียว
เราก็คงต้องมาดูกันต่อว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะทำให้ Sange and Yasha เป็นที่น่าสนใจมากขึ้นรึเปล่า
นั้นก็คือการตรวจจับการใช้สกิลใน Fog นอกจากนั้นยังลดระยะของการได้ Charge จาก 1600 ลงมาเหลือแค่ 1200 อีกด้วย
Magic Stick มี charge อยู่ที่ 3
ธนูจะปักหัวอยู่แล้ว charge ก็ยังคงอยู่ที่ 3
Windrunner ยิงจากตรงนี้ ซึ่งถ้าเป็นใน version ก่อนๆ Vengeful Spirit คงเดินหลบได้เนื่องจากเห็น charge เด้งขึ้นมา
มุมมองของ Vengeful Spirit นั้นมองไม่เห็น Windrunner ใน Fog
จากทุกครั้งที่โจมตีจะมีโอกาสยิงสายฟ้าสะท้อนกลับ กลายเป็นทุกครั้งที่มีโอกาสโดน damage จะสะท้อนกลับแทน
ในภาพอาจจะดูยากนิดนึงนะครับ Dark Seer นั้นได้ Static Charge อยู่ แล้ว Venomancer ได้ทำการโจมตีไปที่ Dark Seer
แล้วเดินถอยออกมา ทำให้ Dark Seer ติด Poison Sting เมื่อ Poison Sting ทำ damage ใส่ Dark Seer เลยส่งผลให้ความสามารถของ Static Charge ทำงาน
ส่วนอาทิตย์นี้ผมคงต้องลาไปก่อนแล้วละครับ พบกันใหม่อาทิตย์กับ DotA News นะครับ ขอขอบคุณที่ติดตามครับ
Valve ผนึกกำลัง Icefrog ร่วมกันทำ Dota 2
หลังจากเมื่อปีที่แล้ว Valve ออกมาประกาศว่าได้ให้ทีมงาน Icefrog ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม Dota อยู่ มาทำเกมใหม่ แต่ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดใดๆ ทำให้นักเล่นเกมต่างเดากันไปต่างๆ นานาว่าเกมนั้นจะเป็นเกมอะไร จนในที่สุด Valve ได้ออกมาประกาศแล้วนะครับว่าเกมที่กำลังพัฒนานั้นก็คือ Dota 2 ซึ่งจะทำมาสำหรับ Pc และ Mac จะมีความเป็นไปได้ให้ผู้เล่นได้เล่นกันเมื่อไรนั้นยังไม่ได้ระบุบนะครับแต่คาดว่าปี 2011 น่ามีข่าวมาให้ได้อัพเดตกันอีก นอกจากจะเปิดตัวว่ากำลังพัฒนา เกม Dota 2 แล้ว ยังมีภาพของตัวละครของเกมนี้มาให้ดูแต่ ออกมาแค่ 4 ตัวนะครับ ซึ่งแต่ละตัวผู้เล่น Dota คงรู้จักกันดี
ขอขอบคุณ : http://gameinformer.com
www.compgamer.com